Zehntfordernde Klinge
{1}{B}
Artefakt
Wenn die Zehntfordernde Klinge ins Spiel kommt, opfert jeder Gegner eine Kreatur.
Anfertigung mit einer Kreatur {4}{B} ({4}{B}, schicke dieses Artefakt ins Exil, schicke eine Kreatur, die du kontrollierst, oder eine Kreaturenkarte aus deinem Friedhof ins Exil: Bringe diese Karte transformiert unter der Kontrolle ihres Besitzers ins Spiel zurück. Spiele Anfertigung wie eine Hexerei.)
„Stille meinen Durst, auf dass wir beide frei sein mögen."
—Verblasste Inschrift