Vuela. (Esta criatura no puede ser bloqueada excepto por criaturas con la habilidad de volar o alcance.)
Al comienzo de tu paso final, si un oponente perdió vidas este turno, pon un contador +1/+1 sobre esta criatura y roba una carta. (El daño causa pérdida de vidas.)
Los circos de la Nación del Fuego cautivan al público con animales aún más cautivos.