Fliegend
Immer wenn dir eine Quelle, die du kontrollierst, Schaden zufügt, lege entsprechend viele +1/+1-Marken auf Tantchen Blyte, die Einflüsterin.
{1}{R}, {T}, entferne X +1/+1-Marken von Tantchen Blyte: Sie fügt einem Ziel deiner Wahl X Schadenspunkte zu.