Siempre que una fuente que controlas haga daño que no sea de combate a un oponente, el Piroideo de Chandra obtiene +1/+0 y gana la habilidad de dañar dos veces hasta el final del turno.
"Creo que Chandra solo quería algo a lo que echarle la culpa por las marcas de algunas quemaduras".
—Jace Beleren