Quand Mjöllnir arrive, il inflige 4 blessures à jusqu'à une créature ciblée.
Doublez toutes les blessures que la créature équipée devrait infliger.
Équipement de digne {1} (Une créature est digne si c'est un non-Méchant légendaire qui est rouge et/ou blanc.)
{2}{R}, défaussez-vous de cette carte : Elle inflige 2 blessures à chaque créature.