Zu Beginn deiner ersten Hauptphase bestimmst du eines oder mehrere -
* Schmuggelgut verkaufen - Erzeuge einen Schatz-Spielstein. Du verlierst 1 Lebenspunkt.
* Informationen kaufen - Ziehe eine Karte. Du verlierst 2 Lebenspunkte.
* Einen Söldner anheuern - Erzeuge einen 3/2 farblosen Gestaltwandler-Kreaturenspielstein mit Wandelwicht. Du verlierst 3 Lebenspunkte. (Er hat alle Kreaturentypen.)