Fliegend
Wenn Ezrim, Leiter der Agentur, ins Spiel kommt, stelle zweimal Nachforschungen an. (Um Nachforschungen anzustellen, erzeuge einen Hinweis-Spielstein. Er ist ein Artefakt mit „{2}, opfere dieses Artefakt: Ziehe eine Karte.")
{1}, opfere ein Artefakt: Ezrim erhält bis zum Ende des Zuges entweder Wachsamkeit, Lebensverknüpfung oder Fluchsicherheit (du entscheidest).