Convocar. (Tus criaturas pueden ayudar a lanzar este hechizo. Cada criatura que gires al lanzar este hechizo cuenta como un pago de {1} o de un maná del color de esa criatura.)
Al comienzo de cada paso final, si creaste una ficha este turno, roba una carta.
Su entusiasta curiosidad calma hasta a las bestias más temibles.