Mobilisation 1 (À chaque fois que cette créature attaque, créez un jeton de créature 1/1 rouge Guerrier, engagé et attaquant. Sacrifiez-le au début de la prochaine étape de fin.)
{1}{R}, sacrifiez cette créature : Elle inflige à une créature ciblée un nombre de blessures égal au nombre de créatures que vous contrôlez.