Fliegend
Wenn Aang ins Spiel kommt, schaue dir die obersten fünf Karten deiner Bibliothek an. Du kannst davon eine Kreaturenkarte mit Manabetrag 4 oder weniger ins Spiel bringen. Lege den Rest in zufälliger Reihenfolge unter deine Bibliothek.
Wenn eine andere Kreatur, die du kontrollierst, das Spiel verlässt, transformiere Aang zu Beginn des nächsten Versorgungssegments.
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Aang, vorherbestimmter Retter
Legendary Creature — Avatar Ally
Fliegend
Landkreaturen, die du kontrollierst, haben Wachsamkeit.
Zu Beginn des Kampfes in deinem Zug führst du Erdbändigen 2 durch. (Ein Land deiner Wahl, das du kontrollierst, wird zu einer 0/0 Kreatur mit Eile. Es ist immer noch ein Land. Lege zwei +1/+1-Marken darauf. Wenn es stirbt oder ins Exil geschickt wird, bringe es getappt ins Spiel zurück.)