({B/R} peut être payé au choix avec {B} ou {R}.)
{3}{B}, défaussez-vous d'une carte : La créature ciblée gagne -2/-2 jusqu'à la fin du tour.
{3}{R} : Mettez en jeu un jeton de créature 2/1 rouge Gobelin avec la célérité. Retirez-le de la partie à la fin du tour.