Zu Beginn deines Endsegments und falls ein Gegner in diesem Zug Lebenspunkte verloren hat, lege eine +1/+1-Marke auf einen Vampir deiner Wahl, den du kontrollierst.
Im Gegensatz zu Innistrads protzigeren Vampirfamilien sind Stromkirk-Vampire stolz darauf, Schweigen und Täuschung zu beherrschen.