Fliegend
Wenn diese Kreatur ins Spiel kommt, erhält eine Kreatur deiner Wahl Flugfähigkeit bis zum Ende des Zuges.
Standardlandumwandlung {1}{U} ({1}{U}, wirf diese Karte ab: Durchsuche deine Bibliothek nach einer Standardland-Karte, zeige sie offen vor, nimm sie auf deine Hand und mische danach.)
Kluge Reisende nutzen den Wind, der ihn stets begleitet.