Volare, egida {2}
Dominio — Ogniqualvolta la Sfinge del Cielo Terso infligge danno da combattimento a un giocatore, rivela le prime X carte del tuo grimorio, dove X è il numero di tipi di terra base tra le terre che controlli. Un avversario separa quelle carte in due pile. Aggiungi alla tua mano una pila e metti l'altra nel tuo cimitero. (Le pile possono essere vuote.)