Amenaza.
¡Enciende el motor (Si no tienes velocidad, empieza en 1. Aumenta una vez en cada uno de tus turnos cuando un oponente pierde vidas. La velocidad máxima es 4.)
{2}: Esta criatura obtiene +1/+0 hasta el final del turno.
Velocidad máxima — Esta criatura tiene la habilidad de dañar dos veces.