{T}: Obtienes {E}{E} (dos contadores de energía).
{T}, pagar {E}{E}: Gira la criatura objetivo.
{T}, pagar {E}{E}{E}: Roba una carta.
Pagar {E}{E}{E}{E}: El Carro de combate a medida se convierte en una criatura artefacto hasta el final del turno.
Tripular 4.