Der Junge im Eisberg kommt mit zehn Eismarken ins Spiel.
{3}: Entferne eine Eismarke vom Jungen im Eisberg.
Wenn auf dem Jungen im Eisberg keine Eismarken liegen, opfere ihn. Falls du dies tust, erzeuge Marit Lage, einen legendären 20/20 schwarzen Avatar-Kreaturenspielstein mit Flugfähigkeit und Unzerstörbarkeit.