Diese Kreatur kommt mit zwei -1/-1-Marken ins Spiel.
{R/W}{R/W}, entferne eine Marke von dieser Kreatur: Eine andere Kreatur deiner Wahl, die du kontrollierst, erhält +1/+0 und Flugfähigkeit bis zum Ende des Zuges. Aktiviere diese Fähigkeit wie eine Hexerei.
Riesen lieben zwei Dinge: Ein Nickerchen, und Sachen beseitigen, die sie dabei stören.