Spiele diese Verzauberung auf eine Nicht-Mauerkreatur, die Du beherrschst.
Ziehe einmalig zu Beginn der Versorgungsphase des nächsten Zuges, nachdem die Krovikanische Seuche ins Spiel gekommen ist.
{0}: Tappe die verzauberte Kreatur, um mit der Krovikanischen Seuche einer Kreatur oder einem Spieler Deiner Wahl 1 Schadenspunkt zuzufügen. Lege eine -0/-1 Marke auf die verzauberte Kreatur.