Immer wenn die Glasnatter einem Spieler Kampfschaden zufügt, verliert dieser Spieler zu Beginn seines nächsten Ziehsegments 2 Lebenspunkte, falls er nicht vor diesem Segment {2} bezahlt.
Ihr Gift verursacht Fieberträume, in denen ihre Opfer den schmerzhaften Biss immer wieder erleben müssen.