Immer wenn der Morgenrot-Reinhalter einem Spieler Kampfschaden zufügt, kannst du eine Verzauberung deiner Wahl, die dieser Spieler kontrolliert, zerstören.
Morph {1}{W} (Du kannst diese Karte verdeckt für {3} als eine 2/2 Kreatur spielen. Decke sie zu einem beliebigen Zeitpunkt für ihre Morph-Kosten auf.)