Innesto 3 (Questa creatura entra nel campo di battaglia con tre segnalini +1/+1. Ogniqualvolta un'altra creatura entra nel campo di battaglia, puoi spostare su quella creatura un segnalino +1/+1 da questa creatura.)
{2}: Una creatura bersaglio con un segnalino +1/+1 ha velo fino alla fine del turno. (Non può essere bersaglio di magie o abilità.)