I giocatori rivelano ogni carta che pescano.
Ogniqualvolta un giocatore pesca una carta terra, guadagna 3 punti vita.
Ogniqualvolta un giocatore pesca una carta non terra, perde 3 punti vita.
Ogniqualvolta tiri caos, metti un permanente bersaglio in cima al grimorio del suo proprietario.