Einfallsreiche Iteration
{3}{U}
Verzauberung — Sage
(Je eine Sagenmarke beim Ins-Spiel-Kommen und nach deinem Ziehsegment.)
I — Bringe bis zu eine Kreatur oder einen Planeswalker deiner Wahl auf die Hand ihres bzw. seines Besitzers zurück.
II — Bringe eine Artefaktkarte aus deinem Friedhof auf deine Hand zurück. Falls du dies nicht kannst, ziehe eine Karte.
III — Schicke diese Sage ins Exil und bringe sie dann transformiert unter deiner Kontrolle ins Spiel zurück.
„Während sie sich dort unten streiten, wollen wir uns über sie erheben."
—Emire, Direktor der Saiba-Futuristen