Wenn das Bannende Licht ins Spiel kommt, schicke ein Nichtland-Permanent deiner Wahl, das ein Gegner kontrolliert, ins Exil, bis das Bannende Licht das Spiel verlässt.
„Wenn du in der Dunkelheit kein Licht finden kannst, erschaffe es."
—Aural, Hoher Kleriker