Esta criatura obtiene +1/+0 por cada color entre los Aliados que controlas.
{2}{W}{U}{B}{R}{G}: Controla la tierra 5. (La tierra objetivo que controlas se convierte en una criatura 0/0 con la habilidad de prisa que sigue siendo una tierra. Pon cinco contadores +1/+1 sobre ella. Cuando muera o sea exiliada, regrésala al campo de batalla girada.)