Artefakt — Fahrzeug
{2}{R}
Eile
Wenn das Marodierende Schreckensschiff ins Spiel kommt, wende Inkubieren 2 an. (Erzeuge einen Inkubator-Spielstein mit zwei +1/+1-Marken und „{2}: Transformiere dieses Artefakt." Er transformiert in eine 0/0 Phyrexianer-Artefaktkreatur.)
Bemannen 2 (Tappe eine beliebige Anzahl an Kreaturen, die du kontrollierst und die zusammen Stärke 2 oder mehr haben: Dieses Fahrzeug wird bis zum Ende des Zuges zu einer Artefaktkreatur.)
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