Perturbar {3}{W}. (Puedes lanzar esta carta desde tu cementerio transformada pagando su coste de perturbar.)
Juró proteger los páramos. Algo tan insignificante como la muerte no era excusa para romper su juramento.
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Armamento de Drogskol
Encantamiento — Aura
Encantar criatura.
La criatura encantada obtiene +2/+2.
Si el Armamento de Drogskol fuera a ir a un cementerio desde cualquier parte, en vez de eso, exílialo.
Cuando fue incapaz de seguir adelante, compartió su fuerza con quien asumió su deber.