Siempre que otra criatura entre al campo de batalla bajo tu control, ganas 1 vida.
Perturbar {1}{W}. (Puedes lanzar esta carta desde tu cementerio transformada pagando su coste de perturbar.)
"La luz de Avacyn nos sigue guiando, hasta en los momentos más oscuros".
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Fantasma luminoso
Criatura — Clérigo espíritu
Vuela.
Siempre que otra criatura que controlas deje el campo de batalla, ganas 1 vida.
Si el Fantasma luminoso fuera a ir a un cementerio desde cualquier parte, en vez de eso, exílialo.