{R}: Die Flammende Wurzeleidechse erhält +2/+0 bis zum Ende des Zuges. Aktiviere diese Fähigkeit nur einmal pro Zug.
Wahnsinn {0} (Falls du diese Karte abwirfst, wirf sie ins Exil ab. Wenn du dies tust, wirke sie für ihre Wahnsinn-Kosten oder lege sie auf deinen Friedhof.)