Каждый игрок теряет 1 жизнь, сбрасывает одну карту, жертвует одно существо и затем жертвует одну землю.
«Великие потери обычно приводят только к глубокому шоку. Для того чтобы повергнуть жертву в полнейшую нищету, вы должны ошеломить ее множеством мелких страданий», Ратадрабик из Урборга